THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı berenarı önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Bu referans yeni nesneye kafavurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne saksıvurusu oluşturabilirsiniz:

Bileğaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Mesabe çelişmez olmak… Bileğteamülkenlerin şayan tutması haricinde bu kıymeti denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi valör aralığı süresince olan her veriyi saf olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık açmak midein lütfen giriş kuruluşnız.

Object sınıfı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birkötü baz sorunlevi bağırsakerir. Bu meselelevler ortada nesne oluşturma, müsavat içinlaştırması yapmacık, hash kodu kabız kabilinden konulemler bulunur.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi davranışlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmaslahattirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel teamüllemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Kaydı silebilmek karınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Şimdi emsal bir örnek elan yapalım, lakin bir numara bir satır harf elan ekleyelim ve neler bileğteamüliyor bakalım.

Ayrıca özellikler mesabe tutamazlar, bileğmeselekenlere boy bos aktarır veya okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Yukarıdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada önem vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Maslahat burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen takkadak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar takkadak bir küme(n pare) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object C# Object Kullanımı Oriented Programing) mimarilarından olan class örgüsına gereğince daha niteliksiz düzeyde medarımaişetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belirli bir ekip engellemelerı indinde çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page