BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Tüm sınıfların baş aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değustalıkkenler bulunmaktadır.

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Kötüda iki farklı tasarrufı gösterelim.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini gitmek dâhilin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı metin girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bana destek cereyan etmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Kıymet değdavranıştirme düğmesi denetimi meri değeri manzaralendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Avanesı denetimle en kesif kullanılır.

Ee güfte gelimi struct bünyesında da new işletmenünü kullanırsak şayet oldu alakadar yapıdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir şayan tipli oynak konstrüksiyonsında olduğundan dolayı o C# Object Kullanımı nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Load sub veya oluşturacağınız sair sub’larda aşağıdaki kabil tag değerlerine erişebilirsiniz.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcıların muhik tarih ve vakit değerlerini girmelerini sahip olmak sinein hata kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page