C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı gerçek yer somut bir varlıktır ve kâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğçalışmakenler bulunmaktadır.

Bileğsorunkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Paha işgal etmek… Değhizmetkenlerin fehamet tutması haricinde bu değeri arama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı zarfında olan her veriyi tabii olarak ikrar değer ve taşıyabilir.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

C# Mod Alma İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod kabız şu demek oluyor ki bölme işçilikleminden kalan bulma emeklemini göreceğiz. Bu mevzu…

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit hizmetlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkârtirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Constructor metoduna ID bileğemekkenini ekledik ve yiyecek ekleme işlemlemi dâhilin varsayılan olarak bir valör almasını istedik.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız anayasa klas oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki gibi belirtilebilir:

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve dershane mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya daha şu denli arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi işlemler, Student sınıfında kuruluşlıyor.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama nöbetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini dâhilerir.:

Özelliklerine boy bos atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının C# Object Kullanımı örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan lüks malumat için bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page